Первые
15 раундов одна команда играет за Террористов, следующие обменивается
местами с другой командой и играет за Контр-Террористов.
Выбор
команды, какая будет играть за Контр-Террористов, а какая за
Террористов первую половину матча будет проводиться бросанием монетой.
Выйгрывает команда по сумме очков всех выйгрышных раундов.
В
случае ничьи после подсчета, команды играют 6 дополнительных раундов (3
раунда команды играют за одну сторону, потом команды меняются местами и
следующие 3 раунда играют за другую сторону)
Если в результате тех 6 раундов все еще будет ничья, то будут игратьcя новая переигровка по 3 раундов за каждую сторону.
Игроки
команды могут общаться голосом между собой, если они в игре живы. Или
если вся команда в игре мертва. Любой умерший игрок не может
разговаривать с любым другим членом команды до начала следующего
раунда...
Если обрывается сетевое соединение во время матча при неумышленном обрыве:
Когда
все игроки не в состоянии продолжать игру, например при сбое работы
сервера, счет игры на момент обрыва будет записан и игра продолжиться с
того раунда, на котором произошел сбой.
В
случае, когда не могут играть два человека из всех игроков или меньше,
раунд в момент неполадок будет пропущен и переигран заново. Последующий
раунд начнется тогда, когда будет подтверждено наличие соединения у
всех игроков.
Если игроку не понравиться решение, игрок может подать жалобу после окончания матча.
В
случае умышленного обрыва соединения, судья может постановить на свое
усмотрение проигрыш той команды, которая виновна в намеренном обрыве
соединения.
Игрок в определенный раунд может иметь при себе любой тип гранат.